03.03. - 04.03.2026, 08:30 - 15:45 Uhr
xR Skills Trainer Basic Modul
Beginn
03.03.2026
Gebühren
Themengebiet
Inhouse-Seminare
Inhalt
Grundlagen der immersiven Technologien
Einsatzmöglichkeiten, Vorteile, Grenzen
Pädagogische Potenziale / Möglichkeiten von xR
Rahmenbedingungen für den Einsatz von xR, z.B. Technik, Raum
Struktur eines virtuellen Szenarios mit Briefing, Szenario und Debriefing
Rolle als Anwenderin/ Anwender und Trainerin/ Trainer
Anwendung von VR-Szenarien in verschiedenen Rollen
Einsatzmöglichkeiten, Vorteile, Grenzen
Pädagogische Potenziale / Möglichkeiten von xR
Rahmenbedingungen für den Einsatz von xR, z.B. Technik, Raum
Struktur eines virtuellen Szenarios mit Briefing, Szenario und Debriefing
Rolle als Anwenderin/ Anwender und Trainerin/ Trainer
Anwendung von VR-Szenarien in verschiedenen Rollen
Grundlagen der immersiven Technologien
Einsatzmöglichkeiten, Vorteile, Grenzen
Pädagogische Potenziale / Möglichkeiten von xR
Rahmenbedingungen für den Einsatz von xR, z.B. Technik, Raum
Struktur eines virtuellen Szenarios mit Briefing, Szenario und Debriefing
Rolle als Anwenderin/ Anwender und Trainerin/ Trainer
Anwendung von VR-Szenarien in verschiedenen Rollen